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IN EINER SPIELUMGEBUNG LERNEN

Serious Games sind digitale Lernspiele, die nicht nur zur Unterhaltung dienen. Sie verfolgen ein ernsthaftes Lernziel, wie z.B. Wissensvermittlung, eine Verhaltensänderung oder Sensibilisierung für relevante Themen. Gängige Mechanismen aus der Game Entwicklung erlauben die Umsetzung der Lerninhalte in einer immersiven Spielumgebung.  

Serious Games unterscheiden sich von einfachen Gamification-Ansätzen in der multidisziplinären Zusammenarbeit zwischen Pädagogik, Fachbereichen und Game Entwicklung.  

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PROJEKT "SG4BB"

Im Rahmen des SG4BB Vorhabens wird auf Basis vorhandener Komponenten eine Plattform zum Auffinden, Integrieren, Erproben und Bewerten von personalisierten Serious Games und spielerischen Lernangeboten in der beruflichen Weiterbildung geschaffen. Bildungsanbieter können über eine Suchmaschine relevante Serious Games erhalten und in ihr eigenes Lernmanagement-System integrieren. Die Komponenten der Plattform einschließlich der beruhenden technischen Schnittstellen zwischen der SG4BB-Middleware, dem LMS und den Spielen werden anhand von zwei neu entwickelten Serious Games im Zusammenspiel zwischen Forschung, Entwicklung und Praxis erprobt.

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